Графічні оболонки в Linux основи основ, робота в KDE





І знову здрастуйте, дорогі друзі, товариші, читачі та інші особистості. Сьогодні, так би мовити, статейний дабл-шот (дві статті в один день, та ще й за малий проміжок часу) Графічні оболонки в Linux основи основ, робота в KDE

Викликано це тим, що я давно обіцяв народу більше статей по Лінукс, а то у нас вийшло то всього нічого, про установку в віртуалізатор, та й все, в общем-то. Так що будемо виправляти легенько.

Графічні оболонки в Linux основи основ, робота в KDE

Ця стаття не стільки практична (хоча можете попрактикуватися, якщо є під рукою збірка Лінукса на KDE), скільки ввідно-теоретична (прямо вірші вийшли). Взагалі формату статей по Linux’у буде два — теорія і практика, щоб Ви не просто Тиркало наосліп завчені кнопки, а розуміли як все влаштовано і працює, а значить не боялися з’явилися проблем або нових кроків.

Поїхали, чи що.

GUI GUI GUI .. Тисячі їх! Що ж до чого?

Мова в даному матеріалі піде про графічній оболонці в Лінуксі, а так само торкнеться ряд непрямих тим, корисних для розуміння системи і роботи в ній.

Почнемо з основ. Графічна оболонка середовища, являє собою оболонку операційної системи, яка забезпечує зв’язок користувача з різними функціями системи, т.е, просто кажучи, дозволяє їй управляти. Розрізняють два типи таких оболонок — текстовий інтерфейс користувача (Text user interface (TUI)) і графічний користувальницький інтерфейс (Graphical user interface GUI)). Поки ми зупинимося на другому, т.е на GUI, тому як, встановлюючи майже будь-яку систему, ми, вже давно, потрапляємо насамперед бачимо на екрані сімпотяшний графічний інтерфейс.

Примітка. Оболонка і інтерфейс — різні речі. Чи не заплутайтеся по ходу тексту.

У Windows, по суті, всього одна графічна оболонка, т.е ми можемо змінювати графічну тему, поміняти налаштування деяких графічних елементів (наприклад змінити іконку у папки), але, як би ми не старалися, сам графічний інтерфейс залишиться тим же.

У Linux же таких графічних оболонок кілька і Ви можете встановити їх всі, а при вході в систему вибрати ту, яка вам ближче або яка більше подобається. Найбільш поширені середовища в Лінуксі — це KDE та GNOME. Вони являють собою дві конкуруючі середовища, тобишь, якщо у вас більш менш потужний комп’ютер, то вибір графічної оболонки зупиниться на цих двох середовищах, а вже яку встановити буде залежати тільки від Вас.

Тепер далі. Вибираючи графічне середовище, Ви вибираєте набір програм, з якими будете працювати. Середовище KDE використовує для роботи бібліотеку Qt, а GNOME — GTK. Якщо ви вибираєте KDE, то будуть встановлені програми, що працюють на бібліотеці Qt, якщо вибрали GNOME, то відповідно встановлюються програми, засновані на бібліотеці GTK. Як приклад, в якості файлового менеджера (інтерфейс користувача для роботи з файлами і файлової системою в цілому) при виборі KDE буде встановлений Dolphin, а при виборі GNOME — Nautilus. Якщо дозволяє дисковий простір, то звичайно ж можна встановити їх разом і при завантаженні операційної системи можна вибирати в якій графічній оболонці Ви сьогодні захочете працювати, але запустити програму під невластивою їй середовищі не вийде.

Графічні оболонки в Linux основи основ, робота в KDE

Важливо при роботі з цими графічними середовищами врахувати, що вони досить багато споживають оперативної пам’яті, тобто якщо у вас слабенький комп’ютер, то Ваша робота буде помітно загальмовується. Втім навіть у таких випадках сумувати не варто, тому що цими двома середовищами ознайомлення з лінуксом не припиняється, тому що існують ще кілька графічних середовищ легше. Наприклад ось середу Xfce орієнтована на продуктивність і є відмінним вибором для слабких машин. Або скажемо LXDE, теж легка, не перевантажена робоче середовище, дуже схожа на вищезгаданий Gnome. Але і на цьому список графічних середовищ Linux не закінчується, є ще Openbox, Enlightenment, AfterStep, AntiRight і т.д., але це вже для гурманів)) і ми їх розглядати не будемо (а то зовсім заплутали).

Робота в графічних середовищах Linux

Для початку розглянемо деякі можливості роботи в середовищі KDE (саме її вирішено обрати для розгляду в даній статті). Ця оболонка дуже наближена до Windows, напевно тому, щоб людям, які перейшли з Windows на Linux було не так страшно перший час займатися вивченням цього операційної системи (пам’ятаю я ці круглі очі користувачів, що побачили консоль).

І так, при вході у випадку з використанням KDE ми потрапляємо в майже що Windows. Панель завдань розташована також внизу екрану. Зліва звична всім кнопка Пуск (тут вона вона називається Меню запуску), а праворуч іконки, що стартують при запуску сеансу.

Графічні оболонки в Linux основи основ, робота в KDE

Натиснувши, власне, на цю саму кнопку, Ви побачите список програм встановлених в системі. Відміну від Windows буде тільки в тому, що всі програми в тут розділені на категорії. Наприклад ті, що відносяться до системних, знаходяться в однойменній категорії «Системні«, ті, які відносяться до інтернету, відповідно, збираються в категорії «Інтернет«, ігри в категорії «Ігри«, ну і т.д. Тобишь, що, наприклад, щоб запустити браузер FireFox, нам необхідно тиркнуть в «Меню запуску — Додатки — Інтернет — Mozilla FireFox«.

Запуск програм можна здійснювати ще швидше. Для цього, на робочому столі робиться натискання правою кнопкою миші і вибір пункту «Виконати програму«, а у вікні, вводиться команда для запуску програми (правда в цьому випадку ви повинні знати команду виклику тієї чи іншої програми, але не лякайтеся, бо з подальшим освоєнням сей операційки, Ви запам’ятаєте назви команд для виклику програм та програм, а поки можете по-старому користуватися ярликами).

Щоб не використовувати мишку, можна запускати програми за допомогою гарячих клавіш, а саме, використовуючи поєднання Alt + F2, після натискання на яке, з’явиться вікно із запрошенням ввести команду. Наприклад, щоб викликати термінал досить натиснути Alt + F2 і у вікні ввести terminal.

Графічні оболонки в Linux основи основ, робота в KDE

Дізнатися, як називається та чи інша команда дуже просто. На робочий стіл ви можете винести ярлики з меню запуску, а далі, якщо Ви натиснете на ярлик правою кнопкою миші і виберіть «Властивості«, то потрапивши на вкладку «Додаток» Ви побачите команду запуску цього додатка. Скопіюйте або наберіть вручну у вікні, викликаному Alt + F2, команду, потім натисніть Enter і додаток запуститься (все просто;)).

Графічні оболонки в Linux основи основ, робота в KDE

Комбінація клавіш Alt + F3 відкриває системне меню поточного вікна, за допомогою якого знову ж як і в Windows можна змінити розмір вікна, згорнути / розгорнути додаток, перемістити додаток на інший робочий стіл, закрити вікно і все таке різне.

Примітка.

Клавіші Alt + F4, власне, закриває поточне вікно. Це я так. До слова Графічні оболонки в Linux основи основ, робота в KDE

Тепер давайте поговоримо трохи як можна встановлювати і видаляти програми в середовищі KDE, а то, напевно, це самий часто задається питання. Я розповім про спосіб, що дозволяє не вдаватися до консолі (по роботі в оной ще буде окрема товста стаття). Щоб встановити додаток потрібно зайти в меню «Додатки — Адміністрування» і запустити оснастку «Управління програмами», звідки і можна встановлювати / видаляти / оновлювати програми та компоненти.

Графічні оболонки в Linux основи основ, робота в KDE

Натиснувши на значок настройки вікна Ви ввійдете в налаштування оновлення, де їх, власне, можна налаштувати. Вкладка «Джерела програм» показує які репозиторії (сховища) у Вас задіяні для установки / оновлення програм. Тут ви можете підключати або навпаки відключати ці самі штуки, головне не підключати всі джерела зі словами testing і debug, якщо не знаєте для чого вони потрібні.

Графічні оболонки в Linux основи основ, робота в KDE

Всі програми, які встановлені в системі відзначені зеленої галкою тут же в «Управління програмами«. Якщо потрібно встановити додаток, то ви підводите курсор до невстановленої програмі і тут же висвічується привабливу пропозицію .. Ну да, встановити (хто б міг подумати:-)). Так як опис програм частенько англійською, то якщо з ним не дружите, просто скористайтеся пошукачем в браузері і дізнайтеся для чого воно потрібне. Ну або там просто знайдіть відразу кращі програми, які рекомендують в інтернеті і встановіть їх, не особливо читаючи опис в самому установнику. І, так, він (установник) зробить все за Вас, немає необхідності вибирати шляхи і займатися іншою різницею.

Ну і наостанок. З видаленням я думаю, проблем не виникне, бо Ви просто підводите курсор до встановленої програмі і натискаєте на червоний хрестик. А от, при установці або оновленні програм, іноді потрібно скористатися правами адміністратора, де Вам запропонують ввести пароль від суперкористувача. Завжди виконуйте ці вказівки (нижче є пару слів про це).

Root, надкористувач і права адміністратора

У статті кілька разів прозвучало заповітне слово «надкористувач», а так само були згадані права адміністратора. Давайте розповім трохи про це, щоб не було проблем з установкою і використанням системи.

Надкористувач, він же root-користувач, він же адміністратор — це, так би мовити, цар і бог в системі. Зайшовши під суперкористувачем, можна зробити з операційкою все, що завгодно, починаючи від установки програм і закінчуючи пересборки ядра Графічні оболонки в Linux основи основ, робота в KDE Тому, при звичайній роботі, ніколи не використовуйте обліковий запис root (саме з міркувань безпеки, при установці, Вам дають вказати пароль від рута і пароль від звичайного аккаунта, а потім, без потреби, в рут просто так не потрапити, бо треба давати команду і вводити пароль).

Намагайтеся взагалі не заходити в систему під цим ім’ям, а лише вдаватися до введення пароля при установці програм або коли ще воно буває потрібно (наприклад, зміна важливих системних налаштувань). Звичайний користувач не в змозі пошкодити або видалити ніякі файли, що мають критично важливе значення для працездатності системи в цілому, а надкористувач — може.

Післямова

Сьогодні ми розглянули деякі можливості роботи в середовищі KDE 4, а саме пробіглися по базису: запуску-установці-видаленні програм і трохи розкрили тему root’а. Наступний же матеріал, швидше за все, буде присвячений можливостям роботи в середовищі GNOME 3, а слідом і роботою з терміналом (консоллю) і основними командами в ньому.

Пробігшись очима за статтею, можна в общем-то сказати, що вийшло якось мало і не дуже докладно. Розумію, що хочеться більшого, а краще все і відразу, але для початку, думаю, написане тут, саме те. А з часом розберемо і все інше. Коротше, залишайтеся з проектом Графічні оболонки в Linux основи основ, робота в KDE

Як і завжди, якщо є якісь питання, доповнення, спасибі і інші різниці, то пишіть їх в коментарях до цього запису. Спробую відповісти і все розповісти.

PS: За існування даної статті спасибі члену команди Pantera