Як правильно вибрати монітор або Критерії вибору .. ізображалкі





Доброго часу доби, дорогі читачі!

Сьогодні буде стаття з уже зарекомендував себе циклу з міткою «критерії вибору«, Де постійно ведуться максимально докладні розповіді про те, як же вибрати ту чи іншу складову Вашого комп’ютера або периферії навколо нього. Як багато хто пам’ятає, були там статті по вибору оперативної пам’яті, блоку живлення, роутера, жорсткого диска, відеокарти і багато чого ще.

Сьогодні ж мова піде про вибір такої здавалося б простої речі, як монітор. Простий тому, що майже всі, крім професіоналів в певних областях, купують монітор за принципом «найдешевший» або той, що в магазині «красивіше всього показує» (Те, що продавці свідомо на одних моніторах ставлять налаштування передачі кольору гірше, а на інших получше, зазвичай в розрахунок не береться). Сей підхід дещо засмучує мене, бо саме монітор відповідає за соковитість, яскравість, контрастність і жвавість картинки в Ваших іграх, фільмах, фотографіях, та й просто на робочому столі. Та й за «термін життя» Ваших очей теж…

Так що… Поїхали. Сподіваюся, що цей матеріал стане в нагоді багатьом і відкриє очі на ряд корисних і важливих нюансів.

Монітор: звідки береться зображення або як показує ящик і все таке…

Почнемо, традиційно, з невеликого занурення в теорію (куди ж без неї, рідної) формування зображення і виведення його на монітор ПК. Не знаю, чи пам’ятаєте Ви, але не так давно (якихось 5-7 років тому) були в моді так звані монітори-кубики з електронно-променевою трубкою (до речі, у деяких категорій користувачів вони все ще в ходу), які зробили перший крок в області візуального відображення інформації відеопідсистем комп’ютера. Принцип формування зображення в таких ЕПТ-моніторах був такий: малася запаяна колба з відкачати повітря, передня (звернена до глядача) частина якої з внутрішньої сторони була покрита люмінофором – спеціальною речовиною, здатним випромінювати світло при попаданні на нього швидких електронів. Набори точок люмінофора розташовувалися по трикутним… тріадам. Тріада утворювала піксель – точку, з набору яких і формувався зображення.

Примітка:

Люмінофор наносився у вигляді наборів точок трьох основних кольорів – червоного, зеленого і синього (RGB — Red, Green, Blue). Ці кольори називають основними тому, що їх поєднаннями (в різних пропорціях) можна представити майже будь-який колір спектра.

На протилежній стороні трубки були розташовані три (за кількістю основних кольорів) електронні гармати. Всі три гармати «націлені» на один і той же піксель, але кожна з них випромінює потік електронів в сторону «своєї» точки люмінофора. Щоб електрони безперешкодно досягали екрана, з трубки відкачувався повітря, а між гарматами і екраном створювалося високу електричну напругу, що прискорює електрони. Перед екраном на шляху електронів ставилася маска – тонка металева пластина з великою кількістю отворів, розташованих навпроти точок люмінофора (див. зображення).

Маска забезпечувала потрапляння електронних променів тільки в точки люмінофора відповідного кольору. На ту частину колби, де розташовувалися електронні гармати, надягала відхиляє монітора, яка і примушувала електронний пучок пробігати по черзі всі пікселі рядок за рядком, від верхньої до нижньої, потім повертатися на початок верхнього рядка і т.д. (Див. Зображення).

Потім монітор підключався до графічного акселератора (відеокарті), подавався цифровий сигал комп’ютера, який перетворювався в аналоговий за допомогою цифро-аналогового перетворювача (ЦАП), встановленого на відеокарті, і тільки тоді ми бачили «картинки по ящику» :). У двох словах, думаю, зрозуміло, йдемо далі.

Зараз все рідше можна зустріти цей відгомін минулого — ЕПТ-монітори, бо останні вже практично витіснені моніторами на… рідких кристалах (ЖК). Рідкі кристали так називаються неспроста – це особливий стан органічних речовин, в якому вони володіють плинністю і властивістю утворювати просторові структури, подібні кристалічним. Рідкі кристали можуть змінювати свою структуру і світлооптичних властивості під дією електричної напруги (див. Зображення).

У ЖК-моніторах в основному використовуються активні матриці, які представляють собою прозорий екран з тонкоплівкових транзисторів (TFT – Thin Film Transistor), тому їх ще називають TFT-моніторами (трансфлектівний). Екран у таких моніторів розділений на незалежні осередки (пікселі), кожна з яких складається з чотирьох частин (для трьох основних кольорів і одна резервна) і управляється власним транзистором. Підсвічування в даному випадку здійснюється за допомогою ламп, розташованих за екраном (тому люмінофор відсутня). При подачі напруги кристали в комірці шикуються певним чином, перекриваючи світло від лампи і створюючи на екрані точку певного кольору і яскравості.

В результаті всього цього ми з Вами бачимо вийшло зображення.

Примітка:

У РК-моніторів відсутнє як таке поняття кадрової розгортки (як у випадку з ЕПТ-монітором). Точка на екрані РК-монітора світиться весь час, поки на неї подається напруга, а не запалюється кожен раз при попаданні на неї пучка електронів.

Отже, ми розібралися, що монітор – це є не що інше, як пристрій, який приймає цифровий / аналоговий сигнал від відеоадаптера і перетворює його в зрозумілі для ПК-юзера графічні образи. Звичайно ж, як і у будь-якого складного електронного пристрою біля монітора є свій техпаспорт або технічні характеристики, які кожен поважаючий себе користувач просто зобов’язаний вивчити перед покупкою. Про них ми і поговоримо далі.

Вибираємо монітор за характеристиками. Що треба знати при покупці?

Думаю, у деяких з Вас після здійснення покупки (особливо, якщо Ви робили її, спираючись на поради продавця-консультанта) виникає почуття, яке можна описати словами: «По-моєму, я лопухнулся і потужно переплатив», «Мені щось не те підсунули», «А чи не обдурили мене?» і т.д. і т.п. Це не обов’язковою стосується комп’ютерної техніки, це може бути і «битовуха», Та товари для дому, та й все що завгодно. Виникає таке відчуття в основному через те, що Ви в перший раз приходите в магазин за товаром, дивіться на його різноманітність (від якого аж в очах рябить), ходіть з розумним виглядом між прилавками (мучать сумніви, що ж все-таки вибрати), абсолютно не знаючи нічого про товар, і намагаєтеся його ще й купити, слухаючи підсів на вуха продавця.

В результаті, отримавши пару порад від консультанта на незнайомому Вам мовою (типу – «Так, тут прозітронная розгортка шикарна і біполярність рідких органічних кристалів вище на 13% ніж у інших моделей…»), Який тільки сам тиждень тому сюди влаштувався, Ви з почуттям виконаного обов’язку йдете на касу, оплачуєте і отримуєте жадану коробочку. Здається, все, справу зроблено, але чомусь належного задоволення від процесу купівлі / вибору / аналізу товару Ви не отримали, бо звели свою участь у цьому процесі до мінімуму.

Звичайно, не сперечаюся, трапляються грамотні фахівці, хороші магазини з якісними товарами і т.п., але в більшості своїй (і виходячи з великого особистого досвіду) процес поставлений саме так. Так от, щоб не купувати товари за принципом «кота в мішку» (І знати, що ти дійсно обзавівся якісної річчю), потрібно взяти відповідальність придбання на себе, озброївшись для цього всього-на-всього відповідними знаннями.

Примітка:

Приходячи в магазин, пам’ятайте, що, найчастіше, у Вас і торгової точки різні цілі: у Вас – купити якісну і «по грошах» річ, а у магазина – продати найдорожчу модель і закрити місячний план продажів… хоча б на третину

Втім, вистачить балаканини, почнемо втілювати нашу задачу в щось більш вагоме, а саме – до практики вибору, основними характеристиками і нюансам, на які потрібно звертати свою увагу при покупці монітора.

Виконувана задача

Ми неспроста вирішили описати цей параметр першим, тому щоб зрозуміти, які монітор повинен мати технічні параметри, потрібно визначитися і відповісти на питання: «Для чого він нам, власне, потрібен і які завдання буде виконувати?».

Виконувати ж він може масу завдань одночасно на хорошому ідейно-художньому рівні, або ж, умовно кажучи, якусь одну на напівпрофесійному. Що я маю на увазі? Наприклад, можна вибрати повсякденний монітор, який буде на середньому рівні реалізовувати все і відразу: комп’ютерні ігри, фільми, фото і т.п. А можна зупинити свій вибір на професійному рішенні, яке коштує дорожче, але при цьому куди потужніше справляється з поставленими завданнями як, наприклад, максимально близька і якісна передача кольору для фотографій або зображень.

Отже, визначитеся з типом монітора:

Дизайнерський. Для дизайнера основними критеріями завжди будуть — якісна передача кольору, широкі можливості налаштування монітора, а також розмір екрану (діагональ);

Ігровий. Завзяті ігромани висувають свої вимоги — розмір екрану, малий час відгуку і висока динамічна контрастність. Для повного занурення незайвим буде підтримка повноцінного 3D-об’єму;

Повсякденно-домашній. Домашній користувач такий… домашній. Йому потрібен гарний корпус і великий екран;

Домашній кінотеатр. У любителів-кіноманів також свої запити —  високий дозвіл із співвідношенням сторін (16: 9) з підтримкою Full HD, а так само великі кути огляду (щоб можна було дивитися фільми компанією друзів) та інші додаткові опції;

Офісний монітор. Офісний монітор… Як керівництво вибере, коротше

Втім, це дещо умовна градація, тому йдемо далі.

Тип матриці

Основний параметр монітора, що впливає на якість (контрастність, яскравість, передача кольору, кути огляду і т.п.) картинки – тип матриці. В даний час існують більше 10 підтипів матриць, що випускаються виробниками, однак щоб не заплутатися в хитросплетіннях абревіатур і «складно-хитромудрих» назвах, я приведу найбільш загальні і конкретні типи матриць, які можна зустріти на прилавках магазинів нашої неосяжної країни і те, що може бути запропоновано нашому недосвідченому користувачу.

TN. Це найдешевший і найпопулярніший тип матриць, що використовується у більшості моніторів низького і середнього цінового діапазону. Характеризується відносно низьким часом відгуку (що вже, загалом-то, давно стало просто маркетингом) і енергоспоживанням. З недоліків найбільш істотними є неточна передача кольору (обумовлена ​​використанням тільки 6-біт на кожний колірний канал, а відсутні відтінки виходять різними способами змішування доступних), низька контрастність (як правило, виробники намагаються компенсувати це програмними шляхами, що буває ще страшніше, ніж просто залишити як є) і відносно невеликі кути огляду (особливо вертикальні). З плюсів, як уже говорилося, — ціна, бо навіть за велику діагональ можна віддати сущі копійки.

IPS. Всі матриці сімейства технологій із загальною назвою In-Plane Switching спочатку відрізняються найкращими серед усіх типів матриць кутами огляду і передачею кольору. Контрастність і час відгуку сильно залежать від конкретної реалізації цієї технології. Можна відзначити, що IPS-матриці в середньому мають більший час відгуку, ніж TN, і гіршу контрастність, ніж кращі представники * VA-матриць (див. Нижче). Відразу слід застерегти, що будь-які мінуси IPS-матриць, які можна досить легко усунути застосуванням сучасних технологій, повністю анігілюють основними плюсами таких матриць (широкі кути огляду без спотворень зображення як по вертикалі, так і по горизонталі, а так само точнейшая передача кольору), які недосяжні для інших типів. Для прикладу порівняйте два умовних зображення різних типів матриць:

Сучасні TN-матриці насправді не такі погані, як вважають прихильники IPS-моніторів. Максимальні значення кутів огляду TN-моніторів LG вже наблизилися до аналогічних значень у IPS-моніторів, правда, чим більше буде кут, під яким Ви дивитеся на монітор, тим більше спотвореним буде зображення. Контрастність, особливо динамічну, теж вдалося вивести на належний рівень, проте якщо поставити поруч IPS- і TN-монітор, то різниця буде очевидна.

Втім, IPS швидше вибір для професіоналів, ніж для домашнього користувача. Як правило, цей тип матриць любимо фотографами і дизайнерами. Ціна, найчастіше, кусається.

* VA (Vertical Alignment, різновиди MVA / PVA). Щось середнє між першим і другим варіантами. Вони характеризуються як певний компроміс по більшості характеристик (включаючи вартість і енергоспоживання) між TN і IPS. Головною їхньою гідністю є висока контрастність у поєднанні з гарною передачею кольору, але, на відміну від IPS, є негативна особливість, що виражається в зникненні деталей в тінях при перпендикулярному погляді і залежність колірного балансу зображення від кута зору.

У двох словах якось так.

Додаткові технології поліпшення зображення

Варто сказати, що виробники намагаються схитрувати вичавити максимум зі своїх панелей матриць і для цього застосовують спеціальні технології, щоб максимально поліпшити якість видаваної картинки. Так що звертайте увагу, наприклад, на такі технології, як:

Image Booster – технологія поліпшення яскравості і чіткості зображення, особливо корисна при перегляді онлайн-відео, де найчастіше помітна розмитість зображення.

Mega Contrast Ratio – покращує динамічну контрастність монітора і, як наслідок, картинка виходить більш соковитою. Ця технологія використовується в більшості моніторів LG.

SUPER + Resolution – технологія, яка покращує якість зображення після масштабування (збільшення). Використовується спеціальний чіп Image Clear Engine, що усуває розмитість, а потім за рахунок технології контролю різкості виходить чітка, але не занадто різка реалістична картинка.

У кожного виробника функції / технології поліпшення зображення свої, так що бажано їх попередньо вивчити перед походом в магазин, бо оні бувають корисні. Хоча я б рекомендував спиратися на технічні характеристики, ніж на програмні приблуди.

Час відгуку

Колись вельми важливий показник для гравців і кіноманів (в офісної роботі ця характеристика не так важлива), т.к. вона відповідає за плавність відтворення картинки в динамічних сценах. Взагалі (по науці), це проміжок (вимірюється в мс), необхідний для того, щоб осередок РК-матриці змінила свою яскравість від одного заданого значення до іншого, якщо ж по-простому – то параметр у відповіді за базар те, щоб швидко рухомі об’єкти не залишали на екрані артефактів у вигляді шлейфів і не здавалося змазаним саме зображення. Показник працює за принципом «чим нижче, тим краще!». Тут, можна сказати, однозначне лідерство у моніторів з TN-матрицею. Власне, з цієї причини всі ігрові монітори і стереоскопічні 3D-монітори з затворних окулярами побудовані на даній матриці.

За рахунок швидкого перемикання кожного пікселя екрану навіть найдинамічніші сцени будь-якої гри будуть відображатися максимально точно, не викликаючи дискомфорту.

Примітка:

Під часу відгуку є два параметри. Один з них, це — GTG (Grey To Grey) — тобто час переходу від сірого до сірого відтінку з виключенням пікселя, тобто оний параметр показує час реакції пікселя на включення і виключення. З практичної точки зору цей параметр не грає особливої ​​ролі, а лише показує реакцію на включення матриці.

Є й інший параметр, а саме BTW (Black To White), т.е час до повного досягнення значення білого з повністю чорного кольору пікселя. Є важливою характеристикою для моніторів, використовуваних укупі з динамічною картинкою і різкою зміною кольору. При нестачі швидкості відгуку краю рухомого зображення розмиваються, змішуються і навіть моргають.

Так от! Деякі виробники (і продавці) користуються хитрістю в позначеннях і ставлять в характеристиках час відгуку по GTG-параметру, що вносить плутанину і виставляє у вигідному світлі моделі, які потрібно продати на тлі конкурентів, хоча по факту картина виглядає інакше. Так що дивіться на час відгуку BTW, а не GTG — так у Вас буде подання, яка модель дійсно краще.

Зокрема, можете брати монітор в якому цей параметр можна перемикати — так у Вас буде можливість вибору, що Вам ближче, чіткість зображення або легка його розмитість (я люблю розмитість).

Хоча «майка лідера» за найменшим часом відгуку у TN-панелей завдяки різним технологіям, наприклад, «Overdrive» (Компенсація часу відгуку) і остаточного переходу до повноцінних 8-бітам, що кодує колір в кожному каналі, монітори з IPS-матрицею впритул підійшли за цим показником до TN-кам, а деякі моделі (наприклад серія IPS 6 від LG) вже щосили дають фору своїм колись швидким побратимам.

Звичайно, масовим попитом у покупців все ще користуються TN-матриці, проте все активніше набирають обертів і IPS-моделі, що не може не радувати, бо вони реально приємніше оку, особливо з точки зору передачі кольору.

Дозвіл, а так само кути огляду і тип покриття матриці

При погляді на дисплей комп’ютера в першу чергу впадає в очі його розмір і формат екрану. Під форматом мається на увазі співвідношення сторін екрану. Стандартом зараз все більше стає 16: 9 і саме цей широкий формат дозволяє дивитися фільми комфортно і зі смаком, а так само без чорних полів зверху і знизу дисплея або обрізання зображення з боків.

Не менш важливим, само собою, є параметр дозволу монітора. Зазвичай оний виглядає схожим на 1920×1080 або 2560×1440, що позначає кількість точок по вертикалі до кількості точок по горизонталі. Чим вище дозвіл, тим більше інформації може відображатися на моніторі.

Примітка:

Монітори, за розміром екрану належать до суміжних категоріях, нерідко мають однакове дозвіл (наприклад, у 20- і 22-дюймових дисплеїв однакове дозвіл 1680х1050 пікселів). У таких випадках єдина перевага, яку має більш велика модель, це більш велика картинка. Розмір зображення в пікселях у більшого дисплея не перевищує розмір меншого. При цьому на моніторі з більшою діагоналлю картинка буде менш чіткої через більшого розміру пікселя (який називається зерном).

Також варто розрізняти дозвіл монітора (вказується в точках, наприклад, 1920×1080) і розмір екрану, тобто довжина діагоналі (вказується в дюймах, наприклад, 24”).

Примітка:

Є таке поняття, як видима частина монітора, яка зазвичай менше заявленого розміру екрану (наприклад, діагональ 24”, А видима частина – 23.6”), Так що майте це на увазі. Якщо хочете в повній мірі насолоджуватися барвистим дійством Full HD монітора, не варто брати діагональ менше 24 дюймів, бо якість широкоформатного  картинки можна оцінити тільки починаючи з цієї діагоналі.

Кути огляду – це камінь спотикання майже всіх РК-моніторів, який проявляється в погіршенні зображення при погляді на екран під кутом: падає контрастність і знижується точність передачі кольорів. Хороше значення кутів огляду, що дозволяє користуватися монітором без особливих обмежень, – 165-175 градусів по вертикалі і стільки ж по горизонталі. Так що докладно походіть «навкруги» монітора перед покупкою, щоб на місці оцінити його кути огляду.

Варто мати на увазі, що тут виробники теж застосовують певну технічну хитрість, завищуючи цей показник. Отримати об’єктивну оцінку допоможуть спеціальні тести (про один такий ми розповімо в кінці статті) і самостійне — «на око». Для наочності наведемо зображення, отримане під різними кутами огляду для TN-матриці (1) і PVA (2) (див. Зображення).

Як невеликого виведення скажемо, що для IPS-матриць характерні широкі кути огляду без спотворень зображення як по вертикалі, так і по горизонталі, VA-матриці володіють середніми кутами огляду і TN-матриці плетуться в самому хвості.

Також при покупці варто звертати увагу на тип покриття матриці монітора: глянсове або матове. Перше надає квітам насиченості і більш глибоку контрастність, але відблискує при яскравому світлі і відображає майже все, що знаходиться перед екраном, друге — вирішує проблему відблисків, проте фарби виглядають не такими живими.

Я рекомендую все-таки глянсове, бо від відблисків можна завжди піти, правильно розташувавши монітор, а ось соковитості фарб додати вручну навряд чи вийде, навіть якщо взяти пензлик і кольорові фарби :).

Яскравість і контрастність

Яскравість характеризує інтенсивність світіння екрана і вимірюється в канделах на квадратний метр (кд / кв.м). Якщо характеристика яскравості недостатньо висока, то з таким монітором буде некомфортно працювати в умовах сильної освітленості (для комфортної роботи з текстом яскравість монітора повинна бути не менше 75-80 кд / кв. м, а для перегляду фільмів деколи чим вище яскравість — тим краще). Монітор з надмірною яскравістю не зашкодить очі (в настройках її можна знизити), а ось підвищити яскравість понад максимуму не вийде.

Контрастність визначається як відношення яскравості білого кольору на екрані до яскравості чорного і записується як пропорція (наприклад, 500: 1 або 3000: 1). Іншими словами — це відношення освітленостей або яркостей самої світлої частини і самої темної частини зображення. Висока контрастність робить зображення більш «відчутним» і «живим». Мінімальний рекомендований рівень контрастності для домашнього монітора – 500: 1.

Примітка:

Як приклад: для дисплея, максимальна і мінімальна яскравості якого рівні 400.5 кд / кв.м і 0.5 кд / кв.м відповідно, контрастність дорівнює (400.5 — 0.5) /0.5 = 800: 1. Характеристика важлива для показу півтонів і найбільш актуальна для професійних моніторів, але і звичайним користувачам також буває важлива. Існує таке поняття, як динамічна контрастність — вона є «синтетичної» характеристикою, тому автоматично підлаштовується при виведеному зображенні.

Зазвичай виробники також йдуть на деякі хитрощі і вказують на моніторах саме динамічну контрастність (або ACM — Adaptive Contrast Management), яка на порядки більше статичної (наприклад, статична 1000: 1, динамічна 50000: 1). Треба розуміти, що режим динамічної контрастності придатний в основному для фільмів і комп’ютерних ігор, в повсякденній роботі це не настільки важливий параметр. Та й взагалі динамічна контрастність — це якесь… збочення, бо картинка не завжди виглядає такою, якою вона повинна бути, а навпаки, перенасиченої, причому не завжди адекватно.

Нижче на зображенні наведені відразу всі три характеристики: яскравість (1), статична (2) і динамічна контрастності (3), так що звертайте увагу на коробку і паспорт монітора, щоб вибрати модель по її реальним характеристикам, а не зазначеним кимось там десь там.

Взагалі, яскравість може регулюватися не тільки за рахунок опцій на моніторі, а й за рахунок яскравості підсвічування – це досить простий і якісний спосіб збільшити якість передачі півтонів при повсякденній роботі.

Типи підсвічування і 3D-монітори

Зараз на ринку представлено досить велику кількість моніторів з підсвічуванням або від люмінесцентних ламп (CCFL), або від світлодіодів (LED). Підсвічування CCFL має ряд недоліків:

Високе енергоспоживання;

Обмежений термін експлуатації;

Великі розміри лампи;

Шкоди довкіллю при виробництві.

Через це монітори з такою підсвіткою поступово зникають, поступаючись місцем сучасної технології LED. Завдяки підсвічуванню такого типу з’явилася динамічна контрастність, тобто для відображення більш темних тонів підсвічування стає менш яскравою, і навпаки (див. зображення).

Також при використанні світлодіодного підсвічування знижується енергоспоживання монітора в цілому, що в умовах постійного зростання цін на електроенергію може виявитися досить вигідним перевагою. При виробництві світлодіодів не використовується шкідлива для здоров’я і навколишнього середовища ртуть, тому можна вважати монітори з LED-підсвіткою більш екологічними.

Примітка:

У продажу є монітори з Super LED-підсвіткою, вони менш ненажерливі до електрики в порівнянні зі своїми молодшими побратимами без приставки Super.

Є, звичайно, і мінуси, про які варто згадати:

Стомлення зорових рецепторів (при тривалому сидінні може висушувати ока);

З часом у діодів змінюються світлові / характеристики яскравості, причому у кожного по-різному, тому зображення може «поплисти»;

Дешеві світлодіоди віддають холодним блакитним відтінком, через це передача кольору може спотворюватися.

З підсвічуванням закінчили.

Тепер перейдемо до новомодних 3D-моніторів. Як уже згадувалося, монітори з TN-матрицею дозволяють відображати стерео 3D-зображення. Для реалізації 3D-функцій був обраний найбільш якісний на даний момент спосіб відтворення 3D-контента — затворні окуляри і монітор з високою частотою оновлення. При такому способі показу картинка не втрачає чіткості, тому кожне око бачить всю картинку повністю, а не половину, як на моніторах з поляризаційними матрицями.

Таким чином, для того, щоб зануритися у віртуальну 3D-реальність, достатньо мати під рукою монітор з частотою 120 Гц, затворні або поляризаційні окуляри і сам відеоконтент (причому не обов’язково в 3D, монітор здатний власними силами конвертувати 2D-зображення в об’ємне).

Якщо Ви вирішили порадувати себе (або своє чадо) 3D-монітором, то тут потрібно звертати увагу на наступні моменти:

Чи сертифікований монітор компанією NVIDIA для підтримки NVIDIA 3D Vision – найпопулярнішою і стабільної затворної технологією, за допомогою якої в режимі стереоскопічного 3D можна грати в кілька сотень комп’ютерних ігор. Сертифікат гарантує вам стабільну роботу монітора при використанні даної технології і абсолютно точно зможе повноцінно працювати з відеокартами і стерео окулярами NVIDIA.

Яскравість матриці – важливий параметр для 120 Гц 3D-монітора, так як затворні окуляри хоч і «переморгуються» досить швидко, але все ж затемнюють картинку, тому чим вище яскравість монітора, тим краще. Яскравість матриці 3D-монітора повинна бути близько 400-500 кд / кв.м.

Тепер і з цим розібралися, давайте ж дещо підсумуємо і рушимо далі.

Отже, ми вже познайомилися з досить великим числом параметрів, якими володіють сучасні монітори. Пропоную в якості «устаканювання» цієї інформації наступну зведену таблицю (клікабельно), яку раджу завжди пам’ятати перед покупкою в магазині.

Зазубрити її (як таблицю множення) або роздрукуйте, і Ви помітите, що коло пошуків потрібного монітора відразу ж звузиться до вельми скромного.

Інтерфейси

Не останню роль відіграють інтерфейси (входи / виходи) Вашого монітора і відеокарти. Бо зображення на екрані з’являється не по натискання на кнопку «Включити», Як на телевізорі, а цифровий або аналоговий сигнал подається з виходу відеокарти на вхід монітора, і тільки після цього можна спостерігати хоч якісь ознаки життя на Вашому екрані.

Таким чином, чим просунутий Ваш монітор, тим різноманітніше його виходи і, відповідно, якість картинки, яке він буде показувати. Отже, після установки відеокарти в комп’ютер на задній панелі корпусу можна буде виявити відповідні роз’єми підключення монітора. Всього роз’ємів 5, однак, найбільш ходових — три (див. зображення).

VGA / D-Sub 15 — вихід (він же аналоговий) – призначений для ЕПТ-моніторів і є, в деякому розумінні, пережитком минулого. Цифровий сигнал комп’ютера перетвориться в аналоговий за допомогою цифро-аналогового перетворювача (ЦАП), встановленого на відеокарті і вже потім подається на вхід монітора. Роз’єм для підключення аналогового дисплея має 15 ніжок і найчастіше пофарбований у блакитний колір. Якість такого сигналу залишає бажати кращого (у порівнянні з цифровим), хоча колись, років 5-10 тому, це було межею мрій будь-якого користувача.

З появою рідкокристалічних дисплеїв потреба в блакитному роз’ємі зникла і з’явився новий цифровий інтерфейс – DVI (Digital Visual Interface). Зазвичай роз’єм DVI пофарбований у білий колір і нині є стандартним цифровим інтерфейсом для виведення зображень на РК-монітори. Оскільки проміжного перетворення сигналу в даному випадку не здійснюється, зображення завжди має високу чіткість.

Примітка:

Дуже рідко в нових відкритих можна ще зустріти інтерфейс для виведення аналогового сигналу низького дозволу (S-video). З його допомогою можна виводити сигнал на телевізор, проектор і т.п. пристрої, які зазвичай гарні тільки для презентацій, ігор або перегляду відео.

Найсучасніший (на даний момент) цифровий інтерфейс HDMI (High Definition Multimedia Interface), який набув широкого поширення завдяки Full HD контенту. Він забезпечує передачу відео- і аудіоінформації високого дозволу по одному кабелю. Виходи HDMI на відкритих стали дуже популярні, тому радимо звернути на них свою пильну увагу. Цим трьом виходів відповідають три кабелю з відповідним інтерфейсом (див. Зображення).

Примітка:

Запам’ятайте, виходи відеокарти і входи монітора повинні відповідати один одному під уникнути «дивно-несподіваних» сюрпризів. Наприклад, якщо Ви купили нову відеокарту (з HDMI-інтерфейсом) і вирішили її підключити до старенького РК-монітора, то зробити це вийде, швидше за все, тільки через DVI-вихід (або через VGA, але з перехідником з DVI), бо HDMI там просто-напросто немає фізично скільки б Ви не шукали.

Багато відеокарти мають кілька виходів, тому одночасно можна користуватися декількома моніторами. Взагалі, щоб зняти всі питання і щоб Ви мали найповнішу картину по інтерфейсах, наведемо наступну таблицю з характеристиками 5 найпоширеніших інтерфейсів.

Примітка:

При виборі монітора з найбільш популярним на даний момент здатністю 1920×1080 потрібно звертати увагу на те, щоб був хоча б один цифровий інтерфейс, тому при підключенні по VGA, навіть якщо з іншого краю дроти перехідник DVI-VGA і DVI-роз’єм відеокарти, картинка буде кілька «замиленою». Крім того якщо Ви придбали монітор, що підтримує стерео 3D, то при підключенні до VGA отримати 3D-ефект не вийде. Інтерфейс DisplayPort необхідний для підключення більш ніж двох моніторів.

Крім роз’ємів для підключення корисним може виявитися і USB HUB, вбудований в монітор (для тих, кому подобається підключати периферійні пристрої, а також флешки для перекидання невеликих файлів). Деякі монітори є «міні-комп’ютерами» і дозволяють відтворювати фільми, музику або фотографії з підключених до ним флешок, а деякі вміють навіть ходити по інтернету за наявності підключення.

Дизайн монітора, інші красивості і зручності

Про характеристики екрану, мабуть, більше сказати нічого (крім дрібних умовностей), так що давайте торкнемося такий важливий естетичний аспект, як дизайн монітора. Адже, погодьтеся, шматок пластику в 24 дюйма повинен радувати не тільки Вас своїми характеристиками, але й своїм зовнішнім виглядом.

При виборі монітора, звичайно ж, потрібно звертати увагу на деякі особливості його дизайну, завдяки яким він може стати не тільки більш привабливим зовні, але і набагато більш функціональним. Сюди можна віднести:

Вбудований / зовнішній блок живлення. Монітори з вбудованим блоком живлення (2) зазвичай товще, ніж аналогічні моделі з зовнішнім блоком живлення (1).

Наявність динаміків / роз’єму для підключення навушників, USB-хаба, додаткового роз’єму HDMI (для підключення ігрових консолей останнього покоління).

Сенсорні / механічні кнопки управління. Тут прямо як в машині, комусь подобатися автомат, а комусь подавай тільки механіку.

Можливість кріплення до стіни (за допомогою стандартного кріплення VESA) і можливості повороту: pivot (це можливість повернути екран навколо осі перпендикулярної площині екрану і проходить через точку перетину його діагоналей), висота, нахил, поворот вліво-вправо (swivel).

Товщина корпусу.

Підставка під монітор, в якій розташовані різні відеовходи для того, щоб підключення кабелі більше не звисали за монітором, а ховалися за підставкою.

Функція автоматичного виявлення бездротової мережі (Auto Wireless Detection) – можливість підключення монітора по бездротовому каналу до комп’ютера або ноутбука на відстані до 10 метрів (треба просто піднести ноутбук до монітора, і він автоматично додасться як додатковий дисплей, прямо магія якась :)).

Виробник

Не знаю, чи пам’ятаєте Ви, але раніше (років 5-10 тому) кращими вважалися монітори від Samsung (до речі, один з таких мастодонтів у мене ще досі стоїть і непогано тягне свою лямку). Так от, за цей час вже багато чого змінилося, але Samsung і раніше (попереду планети всієї :)) вважається одним з кращих виробників моніторів і завжди удостоюється високих користувальницьких оцінок з усієї земної кулі.

Тим же, хто  з дитинства злюбив Samsung, варто звернути увагу на таких виробників, як Acer, LG, Asus. Ці компанії також (як і Samsung) вельми трепетно ​​ставляться до випускається ними і вкрай рідко дозволяють собі випустити який-небудь неякісний монітор (однак і на стару буває помилка :)). Ну, а взагалі варто сказати, що не буває «кращого» виробника моніторів, бо завжди вибирається модель (залежно від завдань і цінових обмежень), а не виробник. Наприклад, Вам може подобатись продукція компанії Apple (в тому числі і монітори), але Ви знаєте, що монітор вартістю понад 50 000 буде просто безглуздо виглядати у Вас в офісі і треба підібрати щось менш пафосне.

Загалом, глобально, при покупці бажано спочатку, ще з дому, визначитися хоча б з 2 виробниками і вже серед них вибирати конкретну модель, бо так Ви заощадите масу вільного часу.

Різне

І наостанок я вирішив розповісти про невелику корисної утиліті, яка може стати Вам незамінною помічницею в справі вибору правильного монітора, ім’я її – TFT-тест. Утиліта призначена для тестування (перевірки основних параметрів) РК-моніторів і досить непогано з цим справляється. До того ж вона підтримує російську мову і повністю безкоштовна. Завантажити цей витвір можна за посиланням, а саме, звідси.

Примітка:

Бажано перед покупкою монітора в магазині попросити прогнати за допомогою цієї програми обрану модель (у деяких магазинах це роблять за гріш, в деяких безкоштовно, в деяких, що рідко, дають прогнати самому) і оцінити її реальні технічні параметри. У великих торгових мережах геть відмовляються тестувати монітор і взагалі не дозволяють виробляти ніяких сторонніх маніпуляцій (навіть у присутності продавця). Тут варто сказати, що краще обходити такі точки і не купувати «кота в мішку», Або заздалегідь вибирати модель і потім вже йти купувати туди, де дешевше.

Власне, утиліта в освоєнні проста до неподобства, тому просто запустіть її і пробіжіться по всіх тестів (див. Зображення).

Програмка дозволяє визначити / оцінити:

Рівномірність підсвічування матриці і «биті» пікселі (чорна неактивна точка, яка не реагує на зміну зображень, ідеально, щоб їх не було зовсім);

Читаність шрифтів;

Шлейфи при рухомих об’єктах;

Ступінчастий градієнт для перевірки лінійності і дискретності матриці;

Розбірливість деталей;

Багато іншого.

Бажано пройти всі тести програми, оцінити отримані результати і тільки потім приймати рішення.

Отже, якщо Ви дочитали до цих рядків, то, значить, стаття здалася Вам цікаво-пізнавальної, що не може не радувати автора цих рядків. Тому приготуйтеся до додаткового бонусу (для найстійкіших :)).

Довідник з вибору монітора. Поради бувалого користувача.

Ну що ж, ось ми і підійшли до кінця статті, і щоб голова у Вас не пішла обертом від такої кількості технічних параметрів, які впливають на вибір монітора, наведемо якусь узагальнюючу «вижимки» всього того, що тут було сказано і не тільки. Можете її роздрукувати і мати під рукою при покупці монітора.

Ось воно:

Віддайте перевагу тому монітору, який найбільше підійде для Ваших цілей і завдань;

Не купуйте дешевий монітор: рано чи пізно низька якість монітора проявиться в помітно зменшеному рівні яскравості, контрастності або в появі ділянок з «битими» пікселями. Головне в моніторі не розмір, а якість зображення — саме від нього безпосередньо залежить здоров’я Ваших очей і загальна стомлюваність організму;

Підбирайте діагональ монітора, виходячи з його розміщення на Вашому робочому столі. Не забувайте про те, що монітор повинен розташовуватися на достатньому видаленні від очей (в середньому на відстані витягнутої руки), що створить нормальні умови його використання;

При виборі монітора обов’язково переконайтеся в тому, що у нього є достатній рівень регулювань по нахилу і повороту. Плюсом буде можливість піднімати і опускати екран монітора, що дозволить підібрати оптимальне його розміщення і зменшити напруженість м’язів шиї;

Вибираючи між матовою і глянцевою поверхнею екрана монітора, враховуйте його місце розташування по відношенню до вікна і висвітленню в приміщенні, оскільки пряме сонячне або ламповий світло вносить свої корективи;

Якщо Ваша діяльність пов’язана з необхідністю точної передачі кольору, оптимальним вибором стане монітор, побудований на основі матриці IPS;

Для тих, у кого комп’ютер призначений для ігрових цілей, але при цьому не виключає роботи з фото і відео, оптимальним варіантом у співвідношенні ціна-якість, швидше за все, є монітори на базі * VA-технології;

Якщо вам необхідний недорогий монітор і Ви не вимогливі до технічних параметрів, найкращим і універсальним вибором стане монітор c TN-матрицею, як недорогий і практичний;

За інших рівних умов звертайте увагу на додаткові технології поліпшення зображення, роз’єми, виробника, комплект кінцевої поставки і гарантію;

Перш ніж остаточно зупинитися на тій чи іншій моделі монітора, почитайте, що про нього пишуть на форумах: можливо, Ви зміните свою думку і віддасте перевагу більш практичною моделі;

Не ведіться на супер-пупер-дорогі моделі з великими великими вивісками, типу відгук 1 ms, Full HD, ультратонкий і т.п. Як правило, це маркетинг чистої води, і, найчастіше, можна підібрати щось не менш якісне, але куди більш дешеве. Спирайтеся на свої знання, а не на рекламу, думка продавців і т.п.

Власне, мабуть, все. Не остання тема про монітори, звичайно, але за вибором моніторів, напевно, так.

Післямова.

У двох словах якось так. Сподіваюся, що цей матеріал був для Вас корисний і всіляко цікавий.

Як і завжди, якщо є якісь питання, доповнення, подяки або відгуки, то пишіть в коментарях до цього запису. Будемо раді послухати.

PS: За існування даної статті спасибі члену команди 25 КАДР