Проекту online-games.kuzenstudio.ru виповнився один рік





Доброго часу доби, дорогі мої читачі.

Час летить зовсім непомітно і не встигаєш озирнутися як вже гігатон подій, які начебто були ось ось, опиняються за спиною. Немов тільки вчора я заливав перші файліки на хостинг цього проекту, реєстрував домен і з трепетом розбирався в коді цього блогу, попутно катуючи знайомих php-програмістів (Altex, якщо ти читаєш цей запис — спасибі тобі за муки Проекту online-games.kuzenstudio.ru виповнився один рік ). Загалом, я не буду довго розводитися і поспішаю Вам повідомити, що сьогодні, першого липня, проекту виповнився рік! А тому я від усієї душі хочу привітати як проект і себе, так і всіх Вас з цим, без перебільшення, знаменною подією!  Проекту online-games.kuzenstudio.ru виповнився один рік

Проекту online-games.kuzenstudio.ru виповнився один рік

Беріть в оберемок гарний настрій, сідайте зручніше і приготуйтеся почитати всяких різниць Проекту online-games.kuzenstudio.ru виповнився один рік

«Вся правда як вона є» або «Трохи історії».

Ну як же без історії? Треба ж поділитися як це все народилося, як змінювалося і прийшло до того до чого прийшло (хоча ще, втім, йде) Проекту online-games.kuzenstudio.ru виповнився один рік

Найбільш уважні читачі помітять, що перший запис на блозі датована 03.03.08. «Так адже рік минув уже давно!», — Вигукнуть вони і, загалом-то, будуть формально праві, але .. День народження проекту, на мій погляд, все таки буде датований іншим числом. І ось чому:

Перш ніж проект став тим чим він є зараз пройшло досить багато часу, бо раніше цей сайт задумувався як найпростіша, вибачте, ахінея де я зможу погомоніти (іншим словом це назвати було складно) і пофлудить (потриндеть поговорити — виберіть більш зрозуміле Вам слово Проекту online-games.kuzenstudio.ru виповнився один рік ) З друзями. Такий собі сайт- ..мм .. — брязкальце (прийшло чомусь в голову саме це слово). З цього, власне, я і почав, а саме, скачав дизайн, вибрав движок і пішов чудити. У цей період моє коло спілкування був ширше, а люди з комп’ютерами знайомі трохи менше і мені часто доводилося багато бігати по друзям, щоб то тут, то там вбити віруси, прискорити роботу комп’ютера, поставити корисну програмку і тд і тп. Як наслідок, крім всякого бреда (дрібних заміток, роликів з YouTube і тд і тп) я вирішив настрочити кілька статей, щоб більш не бігати, в разі чого, по домівках до друзів, а посилати їх до себе на сайт, щоб вони могли самі все зробити по інструкції і не змушували мене є тонни бутербродів, якими кожен (а так само кожна їхня мама, бабуся і тд і тп) так і норовив мене нагодувати поки я рятую їх залізного друга (погодьтеся, що так і розтовстіти недовго Проекту online-games.kuzenstudio.ru виповнився один рік ). Трохи пізніше, так би мовити, слідом, мені набридла вся та нісенітниця, що творилася на сайті бо писати якийсь невиразний тяп-ляп не те щоб нудно, а як-то .. немає сенсу чи що. Подібних блогів-брязкалець в інтернеті греблю гати, а з появою соціалок обмінюватися всякої музикою, відео та іншими штуками стало вельми просто і необхідності робити для цього власний сайт не було. Тут-то, власне, мені в голову і прийшла думка зробити саме те, що Ви зараз бачите, а точніше проект, який допоможе багатьом користувачам вирішити проблеми з їх комп’ютером. Причому не просто вирішити, а вирішити їх самостійно, не вдаючись до допомоги комп’ютерних сервісів, які тягнуть з простих обивателів великі гроші за маленьку роботу (про випадки обманів і надувательств «добрими» інженерами сервісу я вже писав). Подальшими ж поштовхами до розвитку проекту саме в цьому напрямку послужило і моє ставлення до Російському інтернет-ком’юніті (про це можна прочитати тут), а так само необхідність тримати власні знання не просто в голові, але і в текстовому вигляді доступному з будь-якої точки планети де є комп’ютер та інтернет. Така собі комора власних знань Проекту online-games.kuzenstudio.ru виповнився один рік

Треба сказати, що стадій становлення проекту було досить багато: то дизайн підбирався і створювався вельми довго (бачили б Ви перші варіанти — спати б потім від жаху не змогли Проекту online-games.kuzenstudio.ru виповнився один рік ), То в пошуковиках дуже тяжко йшла розкрутка, то доводилося переписувати статті, то були проблеми з хостингом, то щось ще. Все це сильно гальмувало втілення в життя всього задуманого і часто відтинало формування нових ідей поки не виконані старі.

Власне, у зв’язку з усім вищесказаним, я вважаю початком існування проекту не час появи першого запису, а початок другого місяця літа (в чомусь навіть символічно), а, точніше кажучи, дату, коли проект встав на ноги і знайшов, якщо не кінцеву, то вельми прийнятну форму.

Зізнатися чесно, найстрашніше було й шукати свою аудиторію і навіки залишитися з 10-ком відвідувань на добу, бо ресурсів подібного типу греблю гати, а пропхатися в рунеті з примхливістю пошукачів і з купою сайтів, які вибралися і зміцнилися вгорі за роки свого існування, здавалося майже неможливо. Але, як показала практика, головне уявити собі мету і йти до неї, а не опускати руки. Чудес не буває — буває завзятість і труд. Хоча, зізнаюся чесно, величезну роль зіграла пані Удача, за що їй окреме «Спасибі» Проекту online-games.kuzenstudio.ru виповнився один рік

Основою успіху ресурсу, як мені здається, став стиль написання статей. За час існування проекту дуже багато хто звертав увагу на те як легко читається написаний, здавалося б вже зовсім технічний, текст. Зізнатися чесно, секрет простий: я писав так як хотів би, щоб писали мені. Простіше кажучи, будь я на місці недосвідченого читача (а на цьому місці я теж бував і, багато в чому, буду ще все життя) для мене в першу чергу було б важливо, щоб мені розповіли все докладно, доступно і просто, щоб я міг увібрати інформацію повністю і розуміти що і навіщо я роблю, а не тупо півгодини розбиратися в якихось незрозумілих термінах і несвідомо тиснути в кнопки? уявлення про які я не маю. ІМХО (Маю Думка, Хрін оспорити), автор, який нібито щось пише для людей, але при цьому використовує гігатон складних слів і зворотів, пише не для людей, а просто викаблучується і намагається показати який він розумний і крутий. По мені так це повна маячня бо я вже десятки разів говорив, що знаннями можна пишатися, до них можна прагнути, ними потрібно володіти, але ніяк не ставити себе через них вище інших, а тому при написанні своїх статей я викликав з глибин свого підсвідомості зеленого недосвідченого користувача і, ставлячи йому запитання, намагався відповідати на них і по максимуму розжувати те, що йому не зрозуміло. В результаті виходило те, що виходило — статті, на мій погляд, цілком доступні недосвідченим читачам. Так, се вийшло не скрізь, так, десь таки я зробив не так (буває різний настрій і ситуації), але в коментарях до таких статей я, якщо що, завжди був готовий відповісти на запитання. До речі про питання ..

Про відповіді і питаннях. Міні-врізка.

Багато читачів, задаючи мені питання в коментарях або поштою, бувало, стикалися з тим, що отримували відповідь не відразу, а через день, два (рідше — пізніше). Таке бувало не дуже часто, але бувало. Теж саме, до речі, стосується статей — їх поява найчастіше переривалося на три, п’ять днів, а іноді і тиждень. У 80% випадків це викликано зайнятістю на роботі навчанні особистому житті десь ще. У 10% браком інформації під рукою в голові. Але крім усього іншого справа в тому, що я намагаюся враховувати власний людський фактор і не відповідати людям, коли у мене немає настрою розташування сил (буває чертовски втомлюєшся за день) до відповіді. Відповідь в одному з перерахованих станів міг виявитися сильно стиснутим, іноді й черевато сухістю, а для деяких навіть різкістю, що, погодьтеся, не дуже здорово і, як наслідок, тому я намагався слідувати відповідати тільки в хорошому настрої, щоб дотримуватися своєї концепції — інформація повинна бути адекватною, зрозумілою і людяною (тобто без сплесків ненависті до незнаючим).

Пишу я це до того, щоб ніхто не ображався, якщо я затримуюся з відповіддю — я ні в яким разі не ігнорую Вас, просто або зайнятий, або не маю на даний момент відповіді, або не в настрої. Прошу мене зрозуміти Проекту online-games.kuzenstudio.ru виповнився один рік

Новости.

Хочу розповісти Вам про деякі поліпшення, які пророблені до цієї знаменної дати:

Піддалася поліпшенню система коментарів, а саме:

Тепер сайт пам’ятає Вас без всякої реєстрації:

Якщо у Вас в браузері дозволений JavaScript та включені Cookies, то запровадивши одного разу дані у форми Ім’я, E-mail, Сайт — їх більш не доведеться вводити повторно і форма коментування буде Вас дізнаватися і вітати (працює тільки на даному комп’ютері в даній системі, т .е. якщо Ви зайшли з іншого комп’ютера, то ввести все доведеться ще раз і Вас запам’ятає вже там).

Тепер Ви можете стилізувати свій текст:

Якщо у Вас в браузері дозволений JavaScript ?, то Ви побачите кнопочки для оформлення тексту за допомогою яких, виділивши текст, Ви зможете проставити теги, які оформляють написане Вами повідомлення.

Тепер повідомлення можна побачити до публікації:

Якщо у Вас в браузері дозволений JavaScript ?, то натиснувши на кнопку «Попередній» Ви зможете побачити набране Вами повідомлення так, як воно з’явиться на блозі.

Тепер повідомлення можна цитувати:

Якщо у Вас в браузері дозволений JavaScript ?, то тепер Ви можете процитувати будь-яке повідомлення скориставшись соотвествующей написом біля нього або виділивши потрібний текст і натиснувши в кнопочку на панелі стилізації тексту.

Додана можливість швидкого додавання будь-якої статті в соц.закладкі або соц.сервіси, т.е, якщо у Вас в браузері дозволений JavaScript ?, то Вам всього лише потрібно навести мишку на відповідний напис і вибрати соц.сервіс.

Проведена певна оптимізація коду і виправлений ряд дрібниць в дизайні, що має збільшити швидкість відгуку сайту і зробити більш приємним прибування на ньому.

На жаль, з ряду причин, я не встиг зробити постраничное розбиття коментарів щоб прискорити завантаження сторінок із записами і позбавити користувачів від перегортання гігатонн повзунка вниз, але, думаю, в самому найближчому часі це вдасться реалізувати.

У всю йде робота над пошуковою оптимізацією блогу, а тому найближчим часом, можливо буде більше читачів, а значить людей з якими, Ви, цілком імовірно, зможете поспілкуватися або просто людей, які допоможуть з розвитком проекту, що, думаю, для всіх буде цікаво і добре Проекту online-games.kuzenstudio.ru виповнився один рік

Оновлені версії програм в збірках і просто статтях блогу.

Зроблено ряд інших тонкощів, але не думаю, що вони будуть Вам цікаві бо містять купу технічної інформації.

До речі, — це ще не все і найближчим часом буде ряд інших поліпшень як в плані статей, так і в плані роботи сайту Проекту online-games.kuzenstudio.ru виповнився один рік

До слова про те, що буде.

Не можу не торкнутися того, що ж планується зробити, а саме матеріали на які теми будуть написані в найближчому майбутньому. Власне, ось вони:

«APS як« пастка »і засіб контролю за фаєрволом. Інструкція з використання. »

«Вичавлюємо всі соки» або «Точкова оптимізація Windows«. Цикл статей.

«Кілька систем в одній» або «Перестаємо боятися Linux. Частина 4 «. Продовження циклу статей.

«Вся правда про драйвери».

«Що таке BIOS і з чим його їдять.»

«Ручне розподіл навантаження на ядра процесора» або «Кожній програмі — своє ядро«.

«Ще більше AVZ«. Продовження циклу статей.

«X64 на сніданок, обід і вечерю» або «Нотатки про x64«. Цикл статей.

«Комп’ютер своїми руками» або «На що звертати увагу при покупці тих чи інших комплектуючих комп’ютера в цілому«. Великий цикл статей.

«Повітря потрібен усім» або «Чистимо пил своїми руками«. Стаття з фото Проекту online-games.kuzenstudio.ru виповнився один рік

«Фаєрвол-тест — хто кого?«

«Віруси. Які, де, як «. Цикл статей в рубрику «Вірусологія«.

«Збірка за номером 3«. Продовження циклу статей.

Буде відкрито низку нових рубрик та написана вестися написання статей спеціально для них. Подробиці пізніше.

Порядок статей не обов’язково буде таким, та й крім цих буде достатньо проміжних, а, точніше кажучи, попросту інших статей (плюс будуть всякі там новини та міні-замітки).

Подарунки.

На свята (а рік проекту — це свято) прийнято дарувати подарунки, а тому .. А тому я хочу піднести своїм користувачам невеликий, але все таки сюрприз.

Я пропоную кожному бажаючому поштову скриньку виду: ваше_имя@online-games.kuzenstudio.ru. Чим він відрізняється від всяких мейлів і навіщо воно взагалі треба? Ну, по-перше, на відміну від перенаселених відомих поштових сервісів, у мене немає зайнятих імен, крім особисто моїх — sonikelf, support і тд, тобто Ви зможете підставити на місце ваше_ім’я будь-які зручні Вам буковки і не доведеться викручуватися з додаванням цифр або символів, як це часто буває, коли поштову скриньку вже кимось зайнятий. По-друге, потрапити в цю поштову скриньку Ви зможете з будь-якого місця, де є інтернет і не обов’язково для цього користуватися поштовою програмою — увійти можна буде прямо з веб-мордочки google ввівши логін і пароль, тобто потрібно мати під рукою всього лише інтернет і браузер. По-третє, навіть при всьому бажанні, втратити свій аккаунт Ви навряд чи зможете бо Вам буде достатньо зв’язатися зі мною і я відновлю Ваші дані (логін-пароль) навіть, якщо ящик у Вас вкрали. По-четверте, якщо що, то я допоможу з налаштуванням і підтримкою ящика і відповім на Ваші запитання. По-п’яте, поверх ящика буде прикручений непоганий спам-фільтр від google, який не допустить завалювання Вас небажаною кореспонденцією. По-шосте, при вході через веб-інтерфейс Ви не побачите майже ніякої реклами в відміну від того ж яндекса, майл і інших безкоштовних жахів життя. Ну і, само собою, розмір ящика — він представляє собою майже 8 гігабайт, чого, думаю, вистачить кожному.

Щоб отримати поштову скриньку, зв’яжіться зі мною за допомогою форми зворотного зв’язку.

Щоб не перетворюватися на безкоштовний сервіс знайте, що це твердження обмежено в часі, тобто зв’язатися зі мною треба на протязі двох тижнів c моменту публікації статті, а потім пропозиція вже буде недійсна. Кількість ящиків теж обмежено — всього 100 штук.

Другий невеликий, але все таки сюрприз — це інформація.

А саме, інформація про те, що в найближчому майбутньому (думаю протягом літа) з’явиться мій новий проект, який, я майже впевнений, буде цікавий дуже багатьом. Більш детально, зізнаватися поки не буду (інтрига Проекту online-games.kuzenstudio.ru виповнився один рік ), Але хочу сказати, що він буде дуже близьким за тематикою і більш розташований, як можливостями, так і спрямованістю, для спілкування.

А от не в найближчому майбутньому, а, думаю, в кінець осені (або початок наступного року) Ви побачите ще один мій проект, який, повинен виявитися чертовски корисним і не менш грандіозним за масштабами. Правда складність реалізації у нього вельми величезна, але я буду намагатися зробити його таким яким бачу і якомога швидше.

Без подяк ніяк.

Не дивлячись на те, що проект мій особистий, я не можу не сказати спасибі, наступним людям взяти участь і беруть участь, своєю допомогою в тих чи інших сферах, у розвитку та існуванні ресурсу, а саме:

Спасибі за все! — Чудовому проекту otstrel.ru, а саме всьому колективу моїх колег звідти, які багато в чому допомогли з розвитком, починаючи від хостингу (ось вже півроку, якщо не більше, проект мешкає на їхніх серверах) і закінчуючи версткою, порадами і навіть статтями.

Спасибі за сервіси! — Великому і жахливому Google, який зіграв не останню роль в залученні відвідувачів, написанні статей, роботі поштових та інших сервісів і тд і тп. Низький уклін тобі пошуковий робот і Вам, люди беруть участь у роботі всіх сфер і складових цієї компанії.

Спасибі за стусан! Проекту online-games.kuzenstudio.ru виповнився один рік — Товаришу vivik’у (моєму хорошому другу з Пітера), який завів сайт на базі цього движка (WordPress) і показав мені де його взяти, як він виглядає і що взагалі до чого. Загалом, це багато в чому людина, який підштовхнув мене до першій сходинці на шляху створення цього проекту і особистим прикладом заразив мене такий ось .. писаниною Проекту online-games.kuzenstudio.ru виповнився один рік

Спасибі за креатив! — Моєму другові Ronin’у, який розбавляв мій сухий технічний сайт своїм креативом, а саме це людина чиї плейкаст Ви слухали протягом всього існування сайту.

Спасибі за креатив! — Товаришу Mons’у, який доклав свою руку до дизайну сайту, а саме шапочка ресурсу намальована його руками.

Спасибі за знання! — Товаришу GumZoom’у, який без всяких прохань прийняв на себе удар і ось вже пристойний час допомагає вирішувати відвідувачам проблеми з синім екраном смерті.

Спасибі за підтримку! — Постійному читачеві Некраші Сергію, який не полінувався написати величезні листи подяки і багато в чому підтримав мене. Причому, підтримав не тільки морально, а й уже двома чудовими статтями, друга з яких зараз знаходиться на стадії обробки і доповнення і, думаю, незабаром з’явиться на проекті.

Спасибі за проект! — Товаришу Dimox’у чий блог «Свобода слова вебмастерского«, якому до речі недавно виповнилося три роки, дуже сильно допоміг мені з розвитком цього сайту, а так само послужив хорошим прикладом на який варто рівнятися. Низький уклін за старання, Дим.

Спасибі за опору! — Журналу «Ігроманія» звідки я черпав новини, знання і всякі цікавинки. Шановна редакціє, низький Вам уклін за цей, мій найулюбленіший, журнал! Проекту online-games.kuzenstudio.ru виповнився один рік

Спасибі за настрій! — Якійсь дівчині Ользі за багатогодинний вечір у кафе (напевно стільки чашок кави за раз я ще не пив Проекту online-games.kuzenstudio.ru виповнився один рік ), Який трапився після багатогодинного порятунку її комп’ютера по телефону Проекту online-games.kuzenstudio.ru виповнився один рік Чудесний, вечір, чудова дівчина .. Так про що це я Проекту online-games.kuzenstudio.ru виповнився один рік

Спасибі за те, що Ви є! — Всі постійні і не постійні читачі та відвідувачі. Спасибі Вам, що Ви знайшли, спасибі Вам, що Ви зайшли, спасибі Вам, що Ви щось не знали і прагнули дізнатися, спасибі Вам просто за те, що Ви є. Знайте, що без Вас, без навіть 5 секундного Вашого відвідування — цього ресурсу просто не було б.

Спасибі за досвід! — Всіх ресурсів (всі їх все одно не згадаєш) інтернету та іншої літератури, на яку я спирався при створенні та формуванні проекту, а саме низький уклін людям, які не полінувалися ділитися знаннями в тому чи іншому вигляді.

Спасибі за движок! — Розробникам движка WordPress на базі якого працює цей сайт. Найсильніший, безкоштовний, функціональний і попросту чудовий движок без якого цей проект теж, швидше за все, не побачив би світ.

Спасибі за спасибі! — Усім, хто не пошкодував хоча б 10 рублів і підтримав проект матеріально або ж не полінувався і написав «Спасибі!» В гостьовій книзі або в коментарях до записів.

Спасибі за наявність! — Усіх випадковостей світу, які відбулися і сформували світобудову так, що з’явився цей проект Проекту online-games.kuzenstudio.ru виповнився один рік

PS: Кому забув сказати спасибі — не ображайтеся, будь ласка, просто всіх не згадаєш Проекту online-games.kuzenstudio.ru виповнився один рік

«І це ще не кінець» або «післямова».

Не дивлячись на всі дії, цілі і бажання вийшло втілити в життя далеко не все, а з того, що вдалося — далеко не все виявилося тим, чим хотілося б. Причиною тому не тільки зовнішні обставини і випадковості, але і я сам (все таки я людина і мені властиві помилки і прорахунки), а значить .. А значить є до чого прагнути і що досягати, а тому, я думаю .. немає .. я впевнений, що це не остання знаменна дата в історії цього проекту! Проекту online-games.kuzenstudio.ru виповнився один рік

Ще раз спасибі, що Ви все це читаєте і сподіваюся, що все це Вам дійсно потрібно.

Залишайтеся зі мною і пам’ятайте ..

..що Ви — найкращі! Проекту online-games.kuzenstudio.ru виповнився один рік

..і що я Вас дуже ціную Проекту online-games.kuzenstudio.ru виповнився один рік