Ручне налаштування графіки в оновленні 0.8.0





Нова фізика і графіка — це два головних зміни, завдяки яким оновлення 0.8.0 сміливо можна назвати одним з наймасштабніших і фундаментальних за всю історію World of Tanks з моменту релізу гри. Про фізичну моделі досить багато і детально розповідалося в матеріалах, що виходили на нашому порталі. Настав час уважніше придивитися до графіку.

Новий рендер — це більш технологічний і сучасний механізм роботи з графікою. Завдяки йому розробники отримали можливість додавати велику кількість графічних елементів, які стара система або не підтримувала взагалі, або робила це недостатньо ефективно. Велика кількість таких нововведень вже з’явилося в грі разом з виходом 0.8.0. Однак це тільки початок величезної роботи, яка буде вестися одночасно в двох напрямках: додавання свіжих графічних «фішок» та оптимізація тих, які вже додані.

Новий рендер більш раціонально розподіляє навантаження між центральним процесором і відеокартою. Завдяки цьому можливість пограти з поліпшеною графікою буде у більшості користувачів. А для гравців з малопотужними комп’ютерами, яких теж чимало в World of Tanks, збережений старий рендер. Причому «стара» версія графіки була оптимізована з метою зробити ігровий процес на слабких машинах більш комфортним. Вибір між старим і новим рендером робиться в налаштуваннях. При цьому необхідно враховувати, що стандартна і поліпшена версії графіки реалізуються різними механізмами, які існують в грі паралельно. Тому деякі опції в налаштуваннях будуть недоступні для тих, хто вибрав стандартну версію графіки.

Нова графіка має специфіку, про яку необхідно пам’ятати всім, хто вирішив її використовувати. Автоматичне визначення налаштувань графіки, яке для стандартної версії легко підбирає оптимальне поєднання опцій, на деяких комп’ютерах може не цілком коректно працювати з поліпшеною версією. Тому, якщо гравець зіткнувся з падінням продуктивності в грі, ми рекомендуємо йому приділити кілька хвилин більш тонкої ручної налаштуванні клієнта.

Найкраще проводити настройку за принципом «від загального до конкретного». Першим ділом, якщо на комп’ютері використовується не дуже потужна відеокарта, слід спробувати зменшити дозвіл екрана. Цього заходу, як правило, вже досить для підвищення FPS. Якщо зміна дозволу дало незначний ефект або взагалі не допомогло, то настройку необхідно продовжувати в тому порядку, який детально розписаний далі. Кожен пункт даної інструкції також розповість, від якого саме параметра вашого комп’ютера залежить продуктивність гри з використанням даної опції.