Танки Онлайн 2.0 погляд пересічного танкіста (розповідь Niki)





Танки Онлайн 2.0 погляд пересічного танкіста (розповідь Niki)

У даній статті я б хотів по говорити про найзагадковішому і містичному проекті потрапляє за всю мою недовгу кар’єру геймера — Танки Онлайн 2.0. Дана тема розбурхує все співтовариство ТО з 2010 до наших днів. Численні переноси дати релізу не раз підривали ложку дьогтю і без того змучених в постійних очікуваннях танкістів. Обстеживши численна кількість сторінок форуму, я прикинув, що загальна кількість «незадоволених» становить близько 85%, 15 ж навіть і не уявляють про планування 2.0. При тому що я побачив безліч лайки, образ у бік Адміністрації ТО, були і ті хто відстоював затримку, я б назвав їх «знаючої опозицією» їх доводи цілком чіткі і логічні, ось приклад пару коментарів членів «ЗО»: «Запланований на 4 червня вихід ТО 2.0 були абсолютно неактуальне з міркувань порожнечі проекту і, те, що адміністрація продовжує свою роботу з поліпшення 2.0, гідно похвали, а не море недолугої лайки! »- 5643MJ« Перенесення бета тестування ТО 2.0 цілком зрозумілий з боку плану доопрацювання, у зв’язку з появою нової технології відтворення 3D. Ну що ж удачі розробникам, чекаємо «нові Танки» »- T_Haris761« Танки Онлайн 2.0 — 4 червня. Звучить як повна маячня, як можна випускати абсолютно сухої проект ?! Чекаємо оновлення движка і доопрацювання гемплея! »- NataIO-54Немного дивні висловлювання для людей, які залишили всього 3-5 коментарів на форумі. Ну що ж не будемо судити позицію меншості! Як на мене Адміністрація проекту гірше не зробить і те, що нам доведеться почекати ще трохи — це не проблема! Враховуючи те, що ми чекаємо абсолютно нові Танки. — Чорт, зараз я говорив як меншість = DНу, ось поговоривши про позицію спільноти ТО, хотілося б оцінити весь ігровий аспект 2.0. А його розробники дуже розширили в порівнянні з 1.0! Покращена графіка (заснована на апаратній прискоренні ігрового движка), впровадження тематики «соціальних Танків», нові елементи гри (карти, озброєння, звання і т.д.). Ух стільки всього нового і цікавого, що навіть не знаєш з чого починати писати = D Ну почну по порядку з самого главного.Графіка і Звук: 1) Впровадження нової графіки на основі движка Альтернатива 3D 8, разом з апаратним прискоренням (до речі, що то подібне було запущено в березні цього року на 1.0) — як на мене великий прорив, тепер кожен гравець в не залежності, слабкий чи є у нього інтернет або ж комп’ютер, зможе без всяких проблем грати без лагів та інших надокучливих заїдань. 2) Нова промальовування корпусів, гармат, припасів, об’єктів на карті. Як стверджують розробники, нові ескізи моделей гармат, корпусів, будуть схожі на реальні аналоги танкової техніки. — Дуже цікаве оновлення … адже їздити на сучасних «громадини» набагато цікавіше, ніж на мультяшних Танчик =) 3) Впровадження технології рухаються гусениць. — Дрібниця, але все-таки приємно!) 4) Зміни режиму освітлення карт, можливість створювати денні та нічні битви. — Значно урізноманітнює ігровий процес, змінить тактику гри на деяких картах.5) Повністю зміниться звукова гама гри, тепер кожен корпус матиме свій звук двигуна, а деякі деталі інтерфейсу придбають свій звуковий окрас. — І знову різноманітність у грі — не погана задумка;) 6) Зміна концепції промальовування старих карт і впровадження нових. — Ну що ж буде цікаво поїздити на новому Кунгуре або Триб’ют, в яких прісущность елементи міста після бомбардування =) 7) Можливість видозмінювати свій гараж, додавати якісь «унікальні» елементи. — Навіть при заході в гараж ви зможете відчути себе як дума, в затишно облаштованому (за своїм бажанням) месте.Естественно нововведень в плані Графіки та Звуку, набагато більше, але розробники воліють зберігати деякі деталі в таємниці. А зараз поговоримо про не менш цікавий: Ігровий процес в танку Онлайн 2.0: 1) Впровадження системи «соціальних танків», можливість створювати свій кабінет з особистими даними, включаючи ваш аватар. Так само в 2.0 планується створити списки друзів і «ворогів», швидке знаходження їх по битвам, а також можливість відправки особистих повідомлень. — Трохи нагадує наші соціальні мережі типу ВК, Однокласник, я думаю, людям які звикли спілкуватися даними способом, дуже сподобається обновленіе.2) Впровадження нової ігрової валюти — рубін (при покупці за реальні гроші нараховуються рубіни, вони мають велику ринкову ціну, ніж кристали . Також перегляд у плані зміни цін на модифікації. — Поява гравців, які без донаторства зможуть забезпечити себе всім М3? -Не, не чув! 3) ребаланс усіх гармат, за заявою розробників тому числі і характеристики ХТ. Так само планується запуск 3 лінійки озброєння в 2.0, але дане впровадження пройде вже після релізу. — Чекаємо нові і відмінно працюють старі гармати і корпусу =) 4) Добровільний перехід з 1.0 в 2.0 при можливості збереження свого ніка в грі і повного обнулення гаража, шляхом продажу за цінами 1.0. — Можливість обнулити всі непотрібні речі в гаражі, і прикупити собі що ні будь варте!) 5) Будуть впроваджені нагородження за отримання нового рангу або за виконання деяких квестів. — Є додатковий стимул у грі!) 6) Доступність пушок і корпусів (та їх модифікації) буде змінена, а саме значно розтягнеться від сержанта до майора. — Можливість підвищення скила на одному озброєнні, і появі визначеності у виборі іншого! 7) Три нових рангу в танку Онлайн 2.0: Фельдмаршал, Командор і Генералісимус. — Стимул для наших шановних Маршалов продовжувати грати!) 8) Можливість грати через інші портативні пристрої, типу: смартфони, планшетники. — Дуже зручне нововведення, за наявності потужного процесора і добре інтернету, можна без проблем зайти і пограти. 9) Налаштування системи анти-чит, модифікація і подальше його оновлення. — Ну що ж будемо сподіватися що 2.0 нарешті позбавлять нас від шкідливих чітера! Начебто все, що я б хотів розповісти про нововведення майбутнього хіта — Танки Онлайн 2.0. На даний момент йде наполеглива робота, спрямована на оптимізацію графіки і гри в цілому. Результати, якою ми могли спостерігати під час відкриття тестового сервера: Ну що ж будемо сподіватися що ми доживемо до того дня коли в колонці новин з’явиться напис: «Шановні танкісти з цього дня функціонують Танки Онлайн 2.0!». І ми з почуттям свята відкриємо пляшку шампанського, вип’ємо трохи і знову в новий шлях борознити простори 2.0 на своїх могутніх «пекельних машинах» = DНу і наостанок скріншоти про розробку ТО 2.0 з травня 2010 — по березень 2012:

Танки Онлайн 2.0 погляд пересічного танкіста (розповідь Niki)

Танки Онлайн 2.0 погляд пересічного танкіста (розповідь Niki)

Танки Онлайн 2.0 погляд пересічного танкіста (розповідь Niki)