Відкриття тестового сервера 2.0 в танках онлайн





Відкриття тестового сервера 2.0 в танках онлайн

(10.04.12) І ось чого так давно чекали «бувалі» гравці, та й новачки відкриття тестового сервера і як це часто буває по всьому інтернету, ця новина пронеслася миттєво. Вже до середини дня практично кожен танкіст зміг відвідати тестовий сервер 2.0. Наплив «вільних» тестерів був настільки великий, що Танки Онлайн навіть зависали на пару хвилин. Так багато бажаючих протестувати Гром, Шафт, Рикошет, але не тут-то було. При заході в Гараж в наявності покупки там виявилася тільки фарба Тундра, а з того, що було, був Смокі і Васпам. Та й графіка показу танка в Гаражі не відрізнялася від звичайної в 1.0. Але не так-то все просто було при виборі поля битв. В асортименті були карти — Триб’ют, Кунгур, Бумбокс і Дюсельдорф, ми вже бачили відмінності в текстурі картинки карти! При заході в битву порадувала швидкість завантаження, приблизно в 2 рази швидше, ніж у звичайних танки Онлайн (що при перевантаження сервера було дивно). Ось з’являється танк, і ми відразу ж звертаємо на «полегшення» текстур карти і самого танка. При першому враженні, здається, що ти граєш в якомусь поставленому на Flash движку мультіке.Да не обманули нас розробники, коли говорили, що все стане гладким і м’яким. З одного боку це суттєво полегшило навантаження на відеокарту (ми могли це помітити при плавних, що не перериваних, чітких рухах танка). Дуже сподобалася і довгоочікувана промальовування гусениць, які рухалися дуже плавно і без гальмувань анімації. Природно складно оцінити балансування однієї гармати в останньої модифікації: і мною було протестовано все М0, М1, М2 і М3. Скажу мене дуже здивувало зменшення сили віддачі з М0 до М3, а не М3 до М0. Смокі М0 трясло при пострілі набагато сильніше, ніж ті ж М2 і М3 і переворот з боку коштував всього одного пострілу в землю! М1 відзначилася зменшеним слідом від попадання снаряда в різні предмети! А найвищі М2 і М3 і зовсім не відрізнялися один від одного (за винятком невеликої зміни текстури). Ну, а якщо брати до уваги Васпам, то можна тільки поплескати тестерам і розробникам, абсолютно ідеальні зміни характеристик від М0 до М3, як і в швидкості так і в рівні ХП, та й стійкість і легкість в управлінні дуже тішило вже з самого початку гри .але були і негативи, які, за словами розробників, і зовсім не повинно було бути! По-перше, на карті Кунгур були помічені використання читів, а саме на переходи крізь текстури і перенесення прапорів (і це при тому, що тестовий тільки запустили!). Як так кажуть про повну зачистку від чітера ТО 2.0, а на тестовому вже без всяких проблем практикують нові чіти з модифікаціями ПО! І трохи засмутило так зване «прилипання» Васпам з Васпам (що було нормально для корпусів Другого Покоління в 1.0 але ніяк не Першого!) І провалювання текстур, часті зникнення пікселів ізображенія.Но в цілому можна говорити, що ідея розробників в полегшенні графіки дуже порадувала ! Хотілося б отримати більшу деталізацію, але і на тому спасибі! І дуже б хотілося побажати адміністрації Танків Онлайн, взяти за вчення старі помилки, проаналізувати їх і йти вперед! Оцінки (П’ятибальна шкала) Графіка: 3.5Анімація: 4.5Звук: 4Сістема: 4.5 Загальний бал: 4.125 (Можна звичайно було і викласти краще бета версію тесту)